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Microdisplays

¿Qué es un Microdisplays?

Los microdisplays son pantallas muy pequeñas con una diagonal inferior a 0,25 pulgadas. Se basan en una alta resolución, normalmente de 1280 x 720 píxeles o superior. Entre los tipos de pantallas se encuentran las de cristal líquido (LCD), las de diodos orgánicos emisores de luz (OLED) y las de procesamiento digital de la luz (DLP). Actualmente, los OLED son la corriente dominante, con un mercado que crece año tras año, y la tecnología de miniaturización de píxeles de microorden está permitiendo resoluciones más altas. Las principales ventajas de los OLED son su pequeño tamaño y bajo perfil, y hay grandes expectativas para el desarrollo de futuras aplicaciones.

Aplicaciones de los Microdisplays

Dado que los microdisplays son una tecnología de vanguardia, tienen una amplia gama de aplicaciones y son uno de los tipos de pantalla para los que se están desarrollando nuevas aplicaciones. Las principales aplicaciones actuales son los monitores de realidad virtual, los televisores de retroproyección, los visores electrónicos para equipos médicos y los proyectores. Los televisores de retroproyección fueron populares sobre todo en Norteamérica cuando los microdisplays permitieron pantallas más finas, pero ahora están en declive. Actualmente, las aplicaciones más notables se encuentran en la realidad virtual y la realidad aumentada, donde se espera que contribuyan de forma significativa a la tecnología moderna y contemporánea.

Principios de los Microdisplays

Esta sección describe la tecnología de fabricación de los microdisplays. Las tecnologías de fabricación actualmente establecidas incluyen los cristales líquidos de polisilicio de alta temperatura, DLP y LCOS.

  • Cristales líquidos de polisilicio de alta temperatura

Se trata de un tipo de pantalla de cristal líquido ultracompacta y de alta resolución que se incorpora a una amplia gama de dispositivos electrónicos. Los píxeles, que determinan la resolución, son accionados por transistores de película fina (TFT) fabricados a partir de polisilicio (silicio policristalino). El polisilicio de alta temperatura tiene la ventaja de producir pantallas de alta resolución gracias a su tiempo de respuesta más rápido en comparación con sus homólogos de baja temperatura.

  • DLP (procesamiento digital de la luz)

DLP utiliza paneles de visualización con espejos reflectantes. Estos espejos reflectantes, llamados microespejos digitales, ajustan el ángulo de reflexión para mostrar las imágenes. Debido a su costosa tecnología de fabricación, se utiliza más en aplicaciones corporativas, como cines, que en aplicaciones generales.

  • LCOS (sistema de cristal líquido reflectante)

Tipo de sistema de cristal líquido con una capa de cristal líquido entre un sustrato de silicio y vidrio. La capa de cristal líquido muestra la imagen y el reflector refleja la luz para mostrar la imagen. Esta tecnología se utiliza en pantallas 4K y proyectores médicos, ya que no sólo permite una alta resolución, sino que también ofrece una excelente relación de contraste.

Estructura de los Microdisplays OLED y Mecanismo de emisión de luz

Los OLED (diodo orgánico emisor de luz) son actualmente el pilar de los Microdisplays; los OLED son diodos emisores de luz (LED) que utilizan materiales orgánicos como material emisor de luz. A diferencia de los cristales líquidos, los OLED emiten su propia luz cuando se les aplica una corriente eléctrica.

Los OLED tienen una estructura en sándwich formada por una capa superpuesta de transporte de electrones (cátodo), una capa orgánica emisora de luz y una capa de transporte de huecos (ánodo). Cuando se aplica tensión desde ambos extremos, los electrones y los huecos se combinan en la capa orgánica emisora de luz y la energía generada excita la sustancia emisora de luz, haciendo que emita luz. Hay dos tipos de métodos de emisión de luz: el método RGB y el método de filtro de color, en el que cada píxel tiene subpíxeles que emiten luz en tres colores diferentes (rojo, verde y azul) y cada uno se enciende según sea necesario. El método del filtro de color, por su parte, es un método de emisión de luz en el que los elementos emisores de luz blanca expresan colores a través de filtros de color RGB.

Microdisplays y la Industria de RV

La tecnología de RV (Realidad Virtual) se traduce como “realidad virtual” en japonés. Cuando oímos la palabra “realidad virtual”, nos imaginamos “una experiencia que no existe en realidad, pero que parece existir”, y eso es exactamente lo que pretende conseguir: “una experiencia lo más parecida posible a una experiencia real”.

Para “tener una experiencia lo más parecida posible a una experiencia real”, tal y como se ha descrito anteriormente, es esencial que nuestros ojos “proyecten virtualmente cosas que en realidad no existen”. Sin embargo, como nuestros ojos son muy funcionales, no pensaremos que la experiencia es “cercana a la experiencia real” a menos que los objetos inexistentes se proyecten en alta resolución y alta definición. Por eso llaman la atención los microdisplays. Se cree que los microdisplays, que son pequeños pero de los que cabe esperar una alta resolución y definición, pueden crear imágenes que no parezcan fuera de lugar incluso al proyectar objetos inexistentes en el espacio real.

Recientemente, Sony y otros fabricantes han puesto a la venta pantallas montadas en la cabeza con microdisplays. A medida que evoluciona la tecnología de RV, aumentan las expectativas sobre el potencial de los microdisplays en el campo de la tecnología de RV.

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