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型番説明

KarismaCG NDI KarismaCG L500Editの機能にNDI出力を搭載 ■KarismaCG機能対応表 Feature ・フォント TrueType、OpenType (unicode) 対応している ・クロック (カウンター、タイマー、デジタル時計) 対応している ・2Dスタイル (エッヂ、シャドウ、フレーム、グロウ) 及びカラーリング編集 (テクスチャマッピング、グラデーション) 対応している ・イメージファイルのインポート (TGA、JPG、PNG、 BMP、 AI、 PSD) 対応している ・3Dシーントランジションエフェクト (ワイプ、フェード、リップル、パーティクル等) 対応している ・3Dオブジェクト/イン・アウトエフェクト (ワイプ、フェード、リップル、パーティクル等) 対応している ・データ連携インターフェイス (ODBC、 TXT、 RTF) 対応している ・イージーモーション (ロール、ジャンプ、スライド、スピン等) 対応している ・光源 (ポイント、ディレクショナル、スポットライト) 対応している ・オブジェクトの各面へのテクスチャーマッピング 対応している ・入力映像マッピング 対応している ・3Dモデリングファイルのインポー (dae、obj、3ds、fbx) 対応していない ・パーティクル 対応していない ・3Dチャート 対応していない ・レンズフレア エフェクト 対応していない ・カメラアニメーション 対応していない ・4スピリット マルチビューポイント (フロント、トップ、サイド、パースペクティブ) 対応していない ・オブジェクトへのマルチプルアニメーション 対応していない ・3Dベベル編集 対応していない ・データアップデート シーントランジション 対応していない ・マルチチャンネル再生 対応していない ・シーケンスイメージのエクスポート 対応している ・ビデオファイルでのエクスポート 対応していない ・3D ステレオスコピック再生 (要Matrox DSX.mio2 2/4 required) 対応していない ・対応ビデオフォーマット vrv ・入力映像の静止画キャプチャ 対応している ・入力映像の動画キャプチャ 対応していない ・マルチシーンレイヤー再生 16 ・GPIトリガー 対応している ・Tricasterへの再生 対応している ・KAPサーバー対応 (SDKに含む) 対応している ・NPS (Network Ba​​sed Production System) オプション ・4Kプレイアウト対応していない 3G SDIクワッドリンク4K 60p出力 (Matrox mio3ボードが必要) オプション ・ネクストプレビュー オプション ・リモートコントロールボックス オプション

全型番で同じ値の指標

OS

Microsoft Windows 7 x32、x64、Windows 10

ディスプレイサイズ

1,920×1,080 (推奨) 、1,280×1,024

データディスク

2 x 1,000 GB additional drive space (SATA、7.2k rpm)

ネイティブ64bitプラットフォーム対応

対応している

ユニコード対応

対応している

ビルトイン2D図形及びテクスト編集

対応している

パス

対応している

曲線テキスト編集

対応している

シーケンスメージビデオ

対応している

ライブラリー

対応している

静止、ロール、スクロール

対応している

シーンのイン・アウトオーディオ

対応している

イベントオーディオ

対応している

タイムラインインターフェイス

対応している

オブジェクトマスク

対応している

リアルタイムキーフレームアニメーション

対応している

オートキー・セットキー

対応している

キーフレーム グラフ編集

対応している

3Dモーションパス編集

対応している

階層とアタッチメントのアニメーション

対応している

モーショントレイルエフェクト

対応している

テキストタイピングアニメーション

対応している

マルチプル ロール・クロール

対応している

シーンリンク再生

対応している

3D 図形及びテキスト編集

対応している

2D-3Dオブジェクト変換

対応している

マテリアルシェイダー (反射、屈折)

対応している

この製品について

■KarismaCG UHD

高性能グラフィックスエンジンは、4K、8K環境でもリアルタイム送出が可能。数百万個のポリゴンで構成されているシーンを最大16個のレイヤーまで同時に送出。 ・様々なUHD規格に対応 ・HDRに対応 ・4K、HDの同時送出

■リアルタイム送出パフォーマンス

最新ハードウェアに最適化されたグラフィックエンジンを介してHDや4K、8K環境でも鮮やかな3Dグラフィックスをリアルタイムで送出。 ・マルチレイヤーの創出 ・スムーズな動画再生 ・ライブ映像のマッピング

■生産的な制作環境

複雑で多くのグラフィックスを素早く簡単に作成可能ななツールを内蔵。豊富なライブラリと複数のシーンの一括処理、テンプレートが適用できるテキストの読み込み機能などは、デザイナーの繰り返し作業を軽減し、複雑な作業を簡素化して大規模な作業を効率的に完了。

■DEKOファイル読み込み機能追加

テキストや図形、パス、3Dオブジェクトなど制作ツールを内蔵。自由に回転と拡大縮小が可能などビューポートは、2D、3D両方の編集が便利なように設計。 ・様々な文字表現 ・高級な書体効果 ・簡単な3D変換 ・リアルなマテリアル ・3Dチャート ・様々なスタイルの表 ・3Dモデルファイルの読み込み ・PSDファイルの読み込み ・AIファイルの読み込み

■キーフレームアニメーション

モーショングラフィックス作成のため高度なキーフレームベースのアニメーションを提供。ほとんどのオブジェクト属性をアニメーション化し、画面でプレビューできます。

■リアルタイム外部データリンク

生放送環境でODBC、TXT、RTFファイル使用で外部データをシーンにリアルタイムで更新。データに切り替えエフェクトを適用して更新するか、シーンでスクロールできます。RTFファイル使用でテキスト、色とフォント、サイズまで変更可能。

■NLE連携の作業環境

NLEシステムとシーケンスを連携し、大量のグラフィックスが素早く作成。背景画像とグラフィックスの合成結果をすぐに確認することができ、正確なグラフィックスの作製が可能。

■拡張API

TCP/IPネットワークを介しリモートで制御できるAPIを提供。放送用グラフィックスアプリケーションの開発が可能。APIはCOM形式で提供、C#、C++、VBなどの言語で使用可能

  • 型番

    KCG-NDI

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3Dキャラクタージェネレーター KarismaCG KCG-NDIの性能表

商品画像 価格 (税抜) ネイティブ64bitプラットフォーム対応 ユニコード対応 ビルトイン2D図形及びテクスト編集 パス 曲線テキスト編集 シーケンスメージビデオ ライブラリー 静止、ロール、スクロール シーンのイン・アウトオーディオ イベントオーディオ タイムラインインターフェイス オブジェクトマスク リアルタイムキーフレームアニメーション オートキー・セットキー キーフレーム グラフ編集 3Dモーションパス編集 階層とアタッチメントのアニメーション モーショントレイルエフェクト テキストタイピングアニメーション マルチプル ロール・クロール シーンリンク再生 3D 図形及びテキスト編集 2D-3Dオブジェクト変換 マテリアルシェイダー (反射、屈折)
要見積もり 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している 対応している

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メモリ GB

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ハードディスク空き容量 MB

100 - 200 200 - 7,000

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この商品の取り扱い会社情報

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会社概要

ジャパンマテリアル株式会社は、1997年に設立。
グラフィックスソリューション事業部では、IT・映像関連製品の販売を行っています。

カナダMatrox社や米国BrightSign社をはじめ、国内...

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  • 本社所在地: 東京都

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